Ville construite sur les ruines d'une ancienne cité elfique
Wyzima est la capitale de la Témérie, un des Royaumes du Nord et le siège du roi Foltest. La ville n'est pas décrite en détail dans les romans. La nouvelle « Le sorceleur » fournit la plus ample description de la ville. Dans ce récit, deux auberges sont mentionnés: Au vieux Narakort et Au Renard. Il y a aussi mention de la porte des Cordiers, par laquelle Geralt entre en ville.
Dans The Witcher[]
Située sur le bord d'un magnifique lac, Wyzima est une ville fortifiée et le site du jeu vidéo The Witcher. La ville est sous quarantaine pour la durée du jeu, ce qui pose de nombreux problèmes de mouvement entre les divers quartiers. Il y a même des quartiers complètement interdits.
Entrée de journal[]
- La capitale de Temeria, Wyzima, est la plus grande cité du royaume. Elle est située sur les rives du lac Wyzima, au croisement de plusieurs routes commerciales, dont une grande voie fluviale. Avec son réseau routier bien développé, la ville engrange des bénéfices considérables grâce au commerce. La cité est actuellement gouvernée par le burgrave Velerad, sur ordre du roi Foltest. Wyzima est divisée en trois grands quartiers. Le plus pauvre est le Quartier du Temple, où se trouvent l'hôpital Lebioda et le cloître de l'Ordre de la Rose-Ardente. Le Quartier des Marchands est celui des riches et des notables, il abrite l'hôtel de ville et la place du marché. La Vieille Wyzima, le plus ancien quartier de la ville, a été récemment reconvertie en ghetto pour les non-humains.
Portes[]
Pour restreindre les déplacements à l'intérieur de la ville, toutes les portes sont fermées et sous garde. Il y a neuf portes en tout. Six portes principales:
- Porte des marchands, fermée pendant tout le jeu
- Porte de Maribor, fermée pendant tout le jeu
- Porte du Meunier
- Portes de la Vielle Wyzima
- Portes de la Nouvelle Wyzima
- Portes du château royal, fermée pendant tout le jeu
Trois portes en ville par lesquelles le déplacements sont surveillés pendant le jeu:
- Gates connecting the Trade and Temple Quarters
- deux portes pour entrer au cimetière, du Quartier des marchands ou du Quartier du Temple
- une carte indiquant toutes les portes se trouve ici
Pendant le Prologue, Chapitre I et Chapitre IV, la ville est inaccessible, mais la majorité de l'intrigue a lieu en ville. La ville et ses alentours sont divisés comme tel:
Ville-même[]
- Quartier du Temple - Chapitres II, III et V
- Quartier des marchands - Chapitre III
- Quartier Royal - jamais accessible
- Cimetière de Wyzima - Chapitres II et III
- Égouts - Chapitres II, III et V
- Château de Foltest - Chapitre V
Alentours[]
- Faubourgs - Chapitre I
- La Jetée - Chapitres II, III et V
- La Vieille Wyzima - Chapitre V
- Le Cimetière des marais - Chapitre V
- Le Vieux château - Chapitre V