Unités de reconnaissance est une quête qui tourne autour de l'affrontement entre la Scoia'tael et l'Ordre de la Rose-Ardente dans les marais, au Chapitre II. Geralt doit décider s'il veut s'en mêler et, si oui, dans quel camp il se battra.
Guide[]
La quête peut commencer de deux façons différentes : soit Geralt parle à Siegfried près du bosquet des druides pour rejoindre l'Ordre de la Rose-Ardente, soit à Yaevinn dans le camp de la Scoia'tael près de la tour du mage. Vous devez choisir votre camp pour compléter la quête, mais vous pouvez aussi n'aider personne et rester neutre (vous ne gagnerez alors pas d'expérience).
Si Geralt choisit l'un des deux camps, il se retrouve à la tête d'un détachement : trois elfes et deux nains pour Yaevinn, quatre éclaireurs de l'Ordre pour Siegfried. Il les mène à la sépulture du golem et combat le camp adverse. Une fois tous les ennemis tués, il parle à l'un des survivants de son détachement qui lui conseille de retourner parler à leur "chef". Si tous les membres du détachement sont morts, il y retourne directement.
Siegried ou Yaevinn se montrent reconnaissants de l'aide apportée et récompensent le sorceleur de façon adéquate.
Notes[]
- Voir aussi la traduction du guide « Gamepressure ».
- La voie de l'Ordre : Si vous choisissez de rejoindre l'Ordre sans avoir délivré la réponse de Golan Vivaldi à Yaevinn pour la quête « Son poids en or », cette quête échouera.
- La voie de la Scoia'tael : Que vous ayez ou non délivré la réponse de Vivaldi, vous obtiendrez la quête de Yaevinn.
- Votre choix aura d'importantes répercussions sur la quête Elfes et liberté, au Chapitre IV. L'attitude de Rayla et de Toruviel dépendra du camp que vous avez rejoint.
- Si vous ignorez cette quête, l'Ordre gagnera par défaut.
- Choisir un camp déterminera quel forgeron fera affaire avec vous, le forgeron nain ou l'armurier de l'Ordre. Si vous ignorez cette quête, vous pourrez faire affaire avec les deux.
Phases[]
Le guide[]
Reconnaissance[]
Il y a eu une escarmouche avec l'Ordre de la Rose-Ardente au cimetière des golems. Tous les assaillants sont morts. Il est temps de retourner au camp. Tous les assaillants sont morts. Il est temps de retourner au camp. | |||||
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