Effets:
- Immunité à la Douleur
- Immunité à l'Empoisonnement
- Résistance au Saignement +25%
- Attaque +25%
- Esquive +25%
- Ne fonctionne que lorsque Geralt est empoisonné par un élixir.
- Cet attribut termine la perte continue de vitalité causée par l'empoisonnement.
Notes[]
Bien que la description des effets suggère que cette attribut est déclenché par l'empoisonnement, il est en effet déclenché par un taux élevé de toxicité, ce qui peut être démontré comme si :
- Dépensez un talent sur l'attribut Métabolisme modifié (4e niveau Endurance).
- Créez des « élixirs rattés » (le but serait de boir quelque chose très toxique et pourvu que les effets des élixirs rattés ne peuvent pas être prévus créez-en plusieurs et sauvegardez votre partie !).
- Buvez les élixirs un par un jusqu'à ce que le taux de toxicité de Geralt est très élevé.
- Maintenant, buvez quelque chose que vous savez contient du poison. (L'icône jaune-vert d'effet critique — — qui devrait être afficher pour indiquer l'empoisonnement ne s'affiche pas).