Un forgeron peut vous façonner un nouveau glaive d'acier avec des météorites ou un nouveau glaive en argent avec des runes. Il faut au moins 3 fragments d’acier météorique, ou trois runes, pour commander un nouveau glaive.
Forgerons dans le jeu[]
- Le nain forgeron dans la court de la taverne des faubourgs.
- Malcolm Stein au « Petit Mahakam » dans le Quartier du Temple.
- Armurier de l'Ordre, si absolument nécéssaire (ses prix sont afffreux) !
- Forgeron de glaives près de la place du marché dans le Quartier des marchands (il demande additionnellement une pierre précieuse pour ses services).
- Forgeron d'Eaux-Troubles.
- Armurier de l'Ordre dans la Vieille Wyzima. (Chemins de l'Ordre et Neutre seulement)
- Le nain forgeron dans la Vieille Wyzima. (Chemin de la Scoia'tael seulement)
Mechanics[]
- Parlez avec un forgeron (ou forgeur d'épées, ou parfois un armurier).
- Cliquez sur l’icône de la forge pendant le dialogue pour choisir l’arme que vous souhaitez vous faire fabriquer. (si vous n'avez que trois fragments d’acier météorique, ou trois runes, seulement un glaive sera disponible; Cepandant, si vous en avez plus, toutes les combinaisons — jusqu'à 10 — seront affichées).
Il faut au moins 3 fragments d’acier météorique, ou trois runes, pour commander un nouveau glaive. Quand vous faites forger votre glaive, cela vous coûte, les météorites / runes et de l'argent.
Notes[]
- Vous pouvez également effectuer d'autres transactions sur le même écran, par exemple vendre ou acheter des objets.
- Armurier de l'Ordre:
- Fabriquera un paratonnere, même si il n'est pas forgeron, mais il demande plus que son concurrent le nain.
- Si vous avez aidé Siegfried dans les égouts, il fera du commerce avec vous au début du Chapitre II.
- Si vous trouvez Vivaldi non coupable, il cessera de faire du commerce avec vous.
- Si vous vous êtes allié avec l'Ordre dans les marais, il recommencera à faire du commerce avec vous.
- Si vous vous êtes allié avec la Scoia'tael dans les marais, il cessera de faire du commerce avec vous.
- Si vous terminez la quête Six pieds sous terre dans Chapitre III, il commencera à faire du commerce avec vous.
- Si vous terminez la quête Echos d'hier dans Chapitre III, il cessera de faire du commerce avec vous.
- Si vous choisissez le chemin de l'Ordre au cours de Les héros de Yaevinn dans Chapitre III, il devrait commencer à faire du commerce avec vous (certains joueurs disent que ceci n'est pas le cas).
- Malcolm Stein (alias le nain forgeron):
- Fabriquera un paratonnere pour 50 .
- Si vous vendez la marchandise d'Haren à la Scoia'tael dans Chapitre I, Malcolm fera du commerce avec vous au début du Chapitre II.
- Si vous tuez les membres de la Scoia'tael, il ne fera pas de commerce avec vous.
- Si vous trouvez Vivaldi non coupable, il commencera à faire du commerce avec vous.
- Si vous terminez la quête Une histoire de fantômes et libérez la demi-elfe des voyoux, il recommencera à faire du commerce avec vous. This can be done either dans Chapitre II ou Chapitre III.
- Si vous vous êtes allié avec l'Ordre dans les marais, il cessera de faire du commerce avec vous.
- Si vous vous êtes allié avec la Scoia'tael dans les marais, il recommencera à faire du commerce avec vous.
- Si vous terminez la quête Six pieds sous terre in Chapitre III, il cessera de faire du commerce avec vous.
- Si vous terminez la quête Echos d'hier dans Chapitre III, il commencera à faire du commerce avec vous.
- Si vous choisissez le chemin de la Scoia'tael au cours de Les héros de Yaevinn dans Chapitre III, il devrait commencer à faire du commerce avec vous (certains joueurs disent que ceci n'est pas le cas).
- Si vous choisissez le chemin de l'Ordre au cours de Les héros de Yaevinn dans Chapitre III, il ne vous parlera plus jamais. Cependant, le marchand juste à côté continuera à faire du commerce avec vous (s'il était amical avant Les héros de Yaevinn).
Un grand merci à Edirr du « Witcher Forum » pour les recherches.