Guide[]
Il ne manque certainement pas de mille-pattes géants autour d'Eaux-Troubles. Tout ce que notre héros doit faire, c'est se promener (ou courir) aux alentours du village, en particulier dans le triangle qui contient les restes de ruines, la rive (plutôt le bord de la route que le bord de la rivière) et le pont effondré. Ces lieux ne sont pas très difficiles à trouver; en fait, ce sont plutôt les bêtes qui n'ont pas de difficulté à trouver Geralt. Une fois qu'il en a vaincu quatre, il peut prélever leurs carapaces et les ramener à la grotte au bord du lac et toucher la récompense offerte par l'elfe artisan.
Notes[]
- voir aussi la traduction du guide « Gamepressure ».
- Le style puissant de combat est préférable contre les mille-pattes et un peu d'huile contre les insectoïdes est toujours une bonne idée. Ils ont tendance à chasser en groupe de trois.
- Geralt peut prélever les carapaces de chitine sans avoir l'entrée de bestiaire pour les mille-pattes.
Phases[]
Carapaces de scolopendromorphes[]
L'elfe artisan achète des carapaces de scolopendromorphe. Il est prêt à en payer quatre. Je dois récupérer quatre carapaces en chitine pour l'elfe artisan.
Le butin[]
J'ai les quatre carapaces en chitine. Je n'ai plus qu'à aller voir l'elfe artisan pour toucher la prime. Je dois aller voir l'elfe artisan pour toucher ma récompense.
Paiement[]
L'elfe artisan était satisfait et il m'a payé les carapaces en chitine de scolopendromorphes. J'ai touché ma récompense pour les carapaces en chitine. (250 + 5000 XP)