General Information Prologue | Chapitre I | Chapitre II | Act III | Chapitre IV | Chapitre V | Epilogue Le prix de la neutralité | Effets secondaires |
General[]
Maps come in very handy in the course of the game, especially when it comes to figuring out where you are at any given point vis-à-vis where you want to go. Locations of interest, once they've been found or described, appear on the various maps as markers. There are several markers, below is a quick reference chart of the various markers used in the game:
D'abord, l'indicateur du joueur, voux, ou Geralt si vous préférez. | |
Feu de camp – lorsque vous trouvez des feux de camps et des cheminées, ces indicateurs sont ajoutés à votre carte | |
Cercles des Éléments – pareillement les cercles des éléments ont indiqués | |
Lieu – these appear when some on-screen messages announcing a new named area appear, not all areas appear as dots, some merely appear as labels when moused over. | |
Personnage – light green markers indicate characters like marchands et forgerons. Not all NPCs get their own marker, and some get no marker at all. | |
Site d'énergie – these blue markers are revealed as you find the magical areas | |
Quête – these red markers indicate the next lieu (ou lieux) to explore. They disappear when the quest, or phase is complete. They are not necessarily triggered by quest tracking. | |
Personnage de quête – these little white markers indicate characters of more importance than regular NPCs in the current quest. One example is Berengar in the crypt, he gets this marker. They disappear when the quest is complete, usually. |
Cartes[]
- Carte du monde (Notez! Il y a des erreurs sur cette carte)
- Game world map
Prologue (Kaer Morhen)[]
Chapitre I (Faubourgs)[]
Chapitre II (Quartier du Temple)[]
Chapitre III (Quartier des marchands)[]
- Quartier des marchands
- Cimetière
- Base de la Salamandre
- Digue
- Marais
Chapitre IV (Bords du lac)[]
Chapitre V (Vieille Wyzima)[]
- Château de Foltest
- Vieille Wyzima
- Cimetière des marais
- Crypte de Corbeau
- Crypte de la strige
- Old Mine
- Grottes des réfugiés
- Vieux château
Epilogue[]
Dans « Le prix de la neutralité »[]
Dans le mod « Effets secondaires »[]
- This module uses the same maps as the main game, but only the Quartier du Temple, Cimetière and (parts of) the égouts are included.