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AXII
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Les sorceleurs utilisent cinq Signes. ces derniers peuvent être améliorés, comme les autres caractéristiques. Le Signe d'Axii - une vague psychique qui permet à Géralt d'influencer les autres. Il peut charmer ou étourdir momentanément l'ennemi ou encore lui inspirer la peur et la panique. Lorsqu'il est amplifié, le Signe d'Axii peut tranformer les ennemis de Géralt en alliés.
Attaques Spéciales | ||||
Fichier:Ax1.jpg | Fichier:Ax2.jpg | Fichier:Ax3.jpg | Fichier:Ax4.jpg | Fichier:Ax5.jpg |
ELEVE Crée une zone limitée qui a des chances d’inspirer la peur aux ennemis à proximité Ils ne peuvent alors faire aucune action pendant la durée des effets |
APPRENTI Crée une petite zone qui a des chances d’inspirer la peur aux ennemis à proximité Ils ne peuvent alors faire aucune action pendant la durée des effets Nécessite le niveau Elève |
SPECIALISTE Crée une zone moyenne qui a des chances d’inspirer la peur aux ennemis à proximité Ils ne peuvent alors faire aucune action pendant la durée des effets Nécessite le niveau Apprenti |
EXPERT Crée une zone importante qui a des chances d’inspirer la peur aux ennemis à proximité Ils ne peuvent alors faire aucune action pendant la durée des effets Nécessite le niveau Spécialiste |
MAITRE Crée une vaste zone qui a des chances d’inspirer la peur aux ennemis à proximité Ils ne peuvent alors faire aucune action pendant la durée des effets Nécessite le niveau Expert |
Entraîne la peur Pour amplifier le signe, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé |
Intensité du signe + 25 % Entraîne la peur Pour amplifier le signe, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé Nécessite le niveau Elève |
Intensité du signe + 50 % Entraîne la peur Pour amplifier le signe, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé Nécessite le niveau Apprenti |
Intensité du signe + 75 % Entraîne la peur Pour amplifier le signe, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé Nécessite le niveau Spécialiste |
Intensité du signe + 100 % Entraîne la peur Pour amplifier le signe, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé Nécessite le niveau Expert |
Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Or.png Nécessite un Talent Or |
Niveaux de base | ||||
Fichier:Ax6.jpg | Fichier:Ax7.jpg | Fichier:Ax8.jpg | Fichier:Ax9.jpg | Fichier:Ax10.jpg |
Une vague mentale qui a des chances d’envoûter les adversaires Pendant la durée des effets, la cible devient l’alliée de Géralt et attaque ses ennemis Petite portée |
Une vague mentale qui a des chances d’envoûter les adversaires Pendant la durée des effets, la cible devient l’alliée de Géralt et attaque ses ennemis Courte portée Nécessite intelligence niveau I |
Une vague mentale qui a des chances d’envoûter les adversaires Pendant la durée des effets, la cible devient l’alliée de Géralt et attaque ses ennemis Portée moyenne Nécessite intelligence niveau II |
Une vague mentale qui a des chances d’envoûter les adversaires Pendant la durée des effets, la cible devient l’alliée de Géralt et attaque ses ennemis Longue portée Nécessite intelligence niveau III |
Une vague mentale qui a des chances d’envoûter les adversaires Pendant la durée des effets,la cible devient l’alliée de Géralt et attaque ses ennemis Très longue portée Nécessite intelligence niveau IV |
Entraîne un envoûtement Coût en énergie 15 |
Puissance du signe + 25 % Entraîne un envoûtement Coût en énergie 15 Nécessite le niveau I en intelligence |
Puissance du Signe + 50 % Entraîne un envoûtement Coût en énergie 20 Nécessite le niveau II en intelligence |
Puissance du Signe + 75 % Entraîne un envoûtement Coût en énergie 20 Nécessite le niveau III en intelligence |
Puissance du Signe + 100 % Entraîne un envoûtement Coût en énergie 25 Nécessite le niveau IV en intelligence |
Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Or.png Nécessite un Talent Or |
Améliorations | ||||
Fichier:Ax11.jpg Enchantement Augmente les chances d’envoûter la cible |
Fichier:Ax12.jpg Hypnose Augmente les chances d’envoûter la cible |
Fichier:Ax13.jpg Illusion Augmente les chances d’aveugler une cible lorsque Géralt effectue une attaque spéciale (éclair perforant) avec le style argent - rapide |
Fichier:Ax14.jpg Terreur Augmente les chances d’inspirer la peur à des cibles |
Fichier:Ax15.jpg Allier Géralt peut faire de deux ennemis ses alliés |
Diminue la résistance aux envoûtements des ennemis | Envoûtement + 25 % |
Améliore les chances d’aveuglement Ne fonctionne qu’avec le style Argent - Rapide |
Peur + 25 % |
Permet d’envoûter un personnage supplémentaire |
Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Or.png Nécessite un Talent Or |
- | Fichier:Ax16.jpg Durée prolongée I Prolonge la durée de l’effet du Signe |
Fichier:Ax17.jpg Durée prolongée II Augmente fortement la durée de l’effet du Signe |
Fichier:Ax18.jpg Efficacité accrue Réduit le coût en endurance pour lancer ce Signe |
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- | Durée des effets critiques + 50 % |
Durée des effets critiques + 75 % |
Coût de lancer des Signes – 20 % |
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- | Fichier:Bronze.png Nécessite un Talent Bronze |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
Fichier:Argent.png Nécessite un Talent Argent |
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Réalisation : arc en ciel, supervision Megamat, membres de :