Au croisement : Les Scoia'taels est une quête du chapitre I dans The Witcher 2: Assassins of Kings. C'est dans cette quête que Geralt choisit de s'allier à Iorveth. La quête correspondante pour s'allier à Vernon Roche est « Au croisement : Vernon Roche ».
Guide[]
Pour compléter cette quête, allez aux bains en ruines après avoir trouvé Cédric mortellement blessé, et acceptez d'offrir votre aide à Iorveth et aux Scoia'taels en attaquant la barge pénitentiaire à Flotsam. Suivre cette voie vous fera perdre toute affinité avec Vernon Roche et ses forces spéciales ; cette décision influence la suite du jeu. Vous assistez à un bref flash-back du combat qui opposa Iorveth et Vernon Roche, à l'issue duquel l'elfe laisse la vie sauve à l'espion.
Entrée de journal[]
Si Geralt donne son épée à Iorveth pendant la quête « Assassins de rois » :
- Geralt allait devoir prendre une décision. Il devait sauver Triss Merigold mais il ne pouvait y parvenir seul. Il avait besoin d'aide et il le savait. Après notre conversation, il comprit qu'il pouvait demander l'aide de Vernon Roche ou d'Iorveth, mais que le fait de coopérer avec l'un excluait toute bonne relation avec l'autre. Geralt allait prendre sa décision, mais choisirait-il Iorveth ?
Si Geralt ne donne pas son épée à Iorveth pendant la quête « Assassins des rois » :
- Geralt allait devoir prendre une décision. Il devait sauver Triss Merigold mais il ne pouvait y parvenir seul. Il avait besoin d'aide et il le savait. Après notre conversation, il comprit qu'il pouvait demander l'aide de Vernon Roche ou d'Iorveth, mais que le fait de coopérer avec les Écureuils excluait toute bonne relation avec les Temeriens. En plus, il fallait libérer Iorveth d'une prison flottante. Geralt allait prendre sa décision, mais choisirait-il les Scoia'tael ?
- Si vous choisissez Iorveth :
- Eh bien oui. Le sorceleur et l'elfe se mirent d'accord : en échange de son aide pour libérer les prisonniers de la barge, Iorveth promit à Geralt de l'emmener en Aedirn, où était retenue la pauvre magicienne.
- Si vous choisissez Roche (échec de la quête) :
- Eh bien non. Notre héros décida de coopérer avec Roche. Mais rassurez-vous, le chemin du sorceleur croisera à nouveau celui des Scoia'tael.