Les Armes à deux mains ou bien les armes lourdes ne peuvent pas être utilisées avec des styles de combat de sorceleur, mais il y a quand même des cas lors des combats où elles sont utiles, et encore elles peuvent être vendues pour augmenter le taux d'orins du joueur. Les adversaires qui possèdent moins de 33% de leur taux de vitalité peuvent être étourdis ou renversés en utilisant ces armes. Néanmoins, comme les armes légères, elles n'ont pas la chance de faire des coups de grâce.
- voir aussi Armes
- voir aussi Armes légères
- voir aussi Glaives en argent
- voir aussi Glaives en acier
Haches[]
Les grandes haches ont toutes la chance d'effet critique: Saignement.
Hache[]
Il y en a une dans un coffret dans l'armurerie à Kaer Morhen.
Statistiques | |||
Dégâts 5 − 15
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Hache à deux mains de Mahakam[]
Dans le sarcophage dans la crypte des bords du lac, en plus de la pièce d’armure requise pour la quête « Armure ».
Statistiques | |||
Dégâts 9 − 27
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Hache en acier à deux mains[]
Dans la grotte des marais et aussi dans une des anciennes cryptes au cimetière des marais
Statistiques | |||
Dégâts 8 − 22
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Massues[]
Utilisées pour la plupart par les voyoux, mais Azar Javed s'en sert de deux, et elles sont énormes! Les grands frères s'en servent aussi.
Massue lourde[]
Lorqu'il n'y a rien en particulier dans la liste de statistiques pour cette arme, elle sert très bien a renverser les barghests.
Statistiques | |||
Dégâts 4 − 12
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Tinel[]
Se trouvent souvent dans les cadavres de voyoux, mais facilement trouvées ailleurs
Statistiques | |||
Dégâts 6 − 18
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