Dans The Witcher[]
Étourdissement est un effet critique avec les charactéristiques suivants :
- c'est-à-dire que le joueur ne peut pas contrôller le personnage de Geralt
- Adversaires peuvent tuer Geralt en un seul coup (Coup de grâce utilisant des armes ordinaires ou des coups ultimes)
- Lorsque l'effet est en vigueur, les adversaires sont incapable d'attaquer
Adversaires qui ont moins de 33% de leur vitalité peuvent être étroudit et/ou renversé par n'imorte quelle attaque avec une arme légère. Néanmoins, comme les armes à deux mains, elles ne peuvent pas infliger des coups finissants, ce qui veut dire que lorsque Geralt inflige un coup ultime, seulement le taux de dégâts infligés est augmenté mais l'adversaire ne mourra pas à moins que le taux des dégâts soit plus élevé que celui de sa vitality.é
Pour augmenter les chances d'étourdissement[]
- Aard
- Endurance
- Moissonneur (Acier Puissant niveau IV attaque spéciale)
- Météorite jaune
Stun resistance[]
Adversaires qui utilisent l'étourdissement[]
Adversaires avec immunité[]
- Ékinoppe
- Ékinoppyre
- Grand frère
- Iphrite
- Kikimorrhe guerrière
- Mutant assassin
- Noyadé
- Noyeur
- Reine kikimorrhe
Adversaires avec résistance[]
- Alpyre
- Basilic
- Bloedzuiger (low)
- Brouxe
- Barghest (some)
- Cerbère (peut-être)
- Chien de l'Ordre
- Décharneur
- Garkain
- Koshchey
- Loup-garou
- Mille-pattes géant
- Noctule
- Wyvern royale
Adversaires avec sensibilité[]
Armes qui étoudissent[]
Glaives :
- Glaive météorique composé de un fragment rouge, un bleu, et un jaune
- Glaive météorique composé de un fragment jaune, et deux rouges
- Glaive météorique composé de un fragment rouge, et deux jaunes
- Glaive météorique composé de trois fragments jaunes